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2014发售的七款游戏值得你去玩

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2014年已经到来,那么在今年又有哪些游戏有望跟大家见面呢?下面笔者就为大家盘点了七款有望在今年发售的游戏,这些游戏不仅仅是希望他们能在2014年发售,更是因为游戏行业需要这些游戏。但是有个大前提需要交代一下:没有《半条命3:第三章》(事实上连《半条命3》本身都没戏),《最后的守护者》也没有。我们不会在这些明知不可能发布的游戏上浪费口舌。这个排名上的游戏最起码还是有些许可能在今年发布的。

7.Wii U版《星际火狐(Star Fox)》

上榜原因:

因为我们需要再玩一次火狐和他小伙伴们的战斗。不是“星际火狐变成了恐龙王国的国王”,“不是星际火狐背着火箭筒漫步”更不是“不同3D角色的64位火狐”。我们需要Fox,Peppy,Falco,对了,甚至还有Slippy重新回到我们的生活中。而不是停留在我们的记忆之中。《星际火狐:指挥官》倒是有这些内容,但是被那些花哨的触摸操作毁掉了,今年是这个游戏重回正轨的最好时候了。

由谁来制作:

很明显,任天堂。虽然我们对之前的作品有所抱怨,但是至少他们没把《星际火狐》搞砸。只是他们添加的内容不太适合这个系列罢了。去掉那些新奇古怪的技术,把角色们放回自己的定位上,把Bill和Kat还给我们,你们会发现这会是个绝对重磅的游戏。当然,任天堂把这个游戏交给Platinum Games也没问题。游戏迷们已经迫不及待了。按照开发者的说法,这款游戏或许会让这个系列焕然一新。

6.下一代的《古惑狼(Crash Bandicoot)》

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上榜原因:

因为我们知道它要来了。额,或许“知道”这个词有点过,但是线索已经足够多了。比如说,有一张PS4发布时的图片,我们注意到《古惑狼》就在背景之中。看看这种含糊其辞的说法吧,“嘿,他就在前面。”索尼我们知道你在干嘛,你们已经说漏嘴了。

由谁来制作:

这个问题倒是有点棘手,当它已经不在是索尼专属之后,已经有不少开发者来抢占可怜的《古惑狼》的地盘试图分一杯羹。所以谁适合继续开发呢?顽皮狗创造了他,但是他们现在在忙于其他一些游戏。索尼发布过一款比较怀旧的《Knack》,玩起来也很让人觉得“怀旧”,但感觉跟《古惑狼》相距甚远。Insomniac也刚刚发布了最新的《瑞奇与叮当》,所以或许他们应该继续那款游戏。或者一些规模比较小,全新的团队来试试新的《古惑狼》也不错。同时,索尼和动视也绝对不缺人手来重新制作这款游戏。

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5.《星球大战:侠盗首领II(Star Wars: Rogue Leader II)》

上榜原因:

我们在去年见证了《星球大战》系列游戏的死亡和重生。事情缘由是因为老牌游戏公司LucasArts不幸的(但是在预料之中的)被关闭了。EA签署协议来开发新的《星球大战》系列游戏,第一部就是《星球大战:战争前线》。你可能认为满足在星际中战斗的需要太过于遥远了,但是我们怀疑它做到了这点,就像2001年GameCube上的《侠盗中队2》的那种乐趣一样。是的,GameCube见证了《侠盗中队3》,但是我们所需要的是一个正统的续作,至少下一代可以穿过死星。

由谁来制作:

EA目前有《星球大战》的版权,所以从合法性上说,开发者应该是公司内部其中的工作室。DICE正在忙着《战地》系列,Visceral也有其他的活要做,所以我们来看看制作《极品飞车》的Criterion吧。这个团队从去年开始就在慢慢缩小,所以制作X-wings和TIE战机可能会让其重新变得有活力。对于粉丝们来说,或许EA应该雇佣很多那些在《侠盗中队》系列中富有创意的开发者。

4.Thatgamecompany的下一段旅程

上榜原因:

因为他们发布的游戏变得越来越不可思议。《浮游世界》?很酷。《花》?哦,太好了。《风之旅人》?我的天。下一款会是什么?而且Thatgamecompany对于下一部作品的态度都很含蓄,所以他们肯定在做些什么。在公司的网站上有未发布游戏的一丝踪迹,并且开发者正在大批的雇佣工程师。并且下一代游戏的主力还是手指触摸,所以等待Thatgamecompany再一次惊讶我们仅仅是时间问题了。

由谁来制作:

Bioware。不,这明显是个玩笑。Thatgamecompany有着其他公司没有的情调。然而,在《风之旅人》完成之后,一些重量级人物的离开让这种情调在慢慢减少,其中就包括公司的联合创始人。我们只能看看这次人员变动会对下一步作品造成怎样的影响,我们希望在2014年12月31日之前能看到结果。

3.《毁灭战士4(Doom 4)》

上榜原因:

《毁灭战士》系列前不久刚过了它20岁的生日,同时也在玩家当中引起了怀旧风潮,射击游戏中的那些魔鬼就是玩家所需要的一切了。但是随着FPS游戏类型的繁荣,Id Software和拥有者Bethesda现在对于《毁灭战士》系列所做的事情很少很少。2014年应该是时候我们看到并未真正宣布的,用Id Tech 5制作的《毁灭战士4》了。

由谁来制作:

但是如果John Carmack不在剩下的人还能做什么呢?id的经理在忽悠了《毁灭战士4》这么多年以后在2013年也离开了。所以也就剩下Bethesda了,虽然它可以保持内部的继续发展,但是我认为他们应该眼光放开一些,考虑一下制作《子弹风暴》那帮家伙。People Can Fly和Id的加入会给予《毁灭战士4》所需要的创造性的暴力。并且还能把技术保持在原有水平。必须说服Epic拥有的那帮开发者为id的游戏工作,而不是继续开发虚幻4引擎。

2.全新的2.5D《银河战士(Metroid)》

上榜原因:

在过去三年,看起来任天堂已经把《银河战士》系列忘记了,在暗淡的《银河战士:Other M》之后我们也不会责怪他们什么。当回归到Samus Aran的荣誉之中时,那部游戏应该是成功的。但这个最强的赏金猎人现在所需要的是恢复她在游戏中的地位。当然,任天堂可以再制作另一款新的游戏。可我们宁愿玩HD版的《银河战士》作为SNES classic的精神延续。

由谁来制作:

自从任天堂打算把该系列分给其他开发者这个想法惨遭破灭后,任天堂就应该把这个系列交给自己内部的Retro工作室去制作。这个工作室制作了令人不可思议的《银河战士三部曲》,可现在去制作《大金刚王国》系列了。不过这种平台游戏经验对于做全新的《超级银河战士》是一种绝好的练习。但是只有在坂本贺勇的指导下,这个系列才能走得更远。加油,任天堂,这件事早就该做了。

1.《辐射4(Fallout 4)》

上榜原因:

看吧,我们都知道这件事情正在发生,而且已经有点晚了。《辐射:新维加斯》已经非常的优秀了,而且现在Bethesda已经有了这个系列的版权,开发《辐射4》已经是一个必然的结果。时而会出现一些谣言,而且最近有些令人信服的资料浮出水面。我们是如此的想回到废土,我们真的非常想。说实话,《上古卷轴5:天际》都已经是两年前的了。

由谁来制作:

无意冒犯黑曜石,但是《辐射》系列如果要出下一代的话,我们希望是制作《上古卷轴》的Bethesda团队。当我们沉浸在游戏中设定的古代时,这些人找到了一系列使其现代化的方法。而且他们是那帮带领我们穿越波士顿启示录的人。我们还不确定为什么还未宣布这款游戏。不过我们唯一的希望就是这次的推迟,Bethesda,这个以bug闻名的团队不会让《辐射4》充满数不清的bug。

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