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那些年我们玩过的最经典的游戏

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小编自去年工作后就很少有时间静下心来玩一款游戏了,也许是因为快放假的缘故,这几天脑子里面总是想起以前跟小伙伴们一起在WOW中下副本、虐BOSS的场景。虽然非常怀念过去的游戏时光,但是似乎没办法再回到以前那种疯狂的开荒大业了。不管是单机还是网游,电脑桌面上的一个个游戏图标已经有很久没有点开过了,但也迟迟不肯删去。这样的游戏在你的心里还装有多少呢?

我们可能再也不会去点开那个图标,但是我们永远也不会遗忘那段岁月。我们就一边往前走,一边怀念罢。

时代标志:《CS》

很多玩家会说,《反恐精英》既然是1998年发行的游戏,为什么也被列进这个选题。其实,《反恐精英》却是是1998年推出,但是真正传到中国来,却是到了2001年,《反恐精英》正式版是在2001年9月份才正式发布,也就是最经典的1.3版本(虽然BUG很多,但是在很多CS老玩家心目中,1.3时代,才是真正的CS时代)。这个版本第一次加入了以太网连机功能,使得中国玩家即使使用盗版CS,也可以在互联网上对战了,可以说,CS真正得到中国玩家的认同,各地CS服务器蜂拥而起,CS战队遍地开花,CS比赛成为当时和《星际争霸》并列的最受欢迎的比赛项目。

CS是一个时代,它承载了经历过那段时间很多老玩家的回忆,现在想想,十年前有多少夜晚是在CT和T中间变换中度过,是在枪声和欢呼中流失。

如果说,在西方各国,FPS的代表作是Q3(《雷神之锤3》),那么在中国,FPS的无上之作,就是CS——反恐精英。

北方传奇:《暗黑破坏神2》

《暗黑破坏神2》是北方暴雪留下来的传奇。它所开创的游戏模式给整个游戏界带来了一阵暗黑风。想来那些年拖上三两好友去了网吧,用那些个滚球鼠标玩的不亦乐乎。

小编曾经发生过因为手贱洗了一个圣骑天赋,将之全部点了祝福之锤,最后不得不放弃的悲剧。好友赠名:“短手逗比。”后来还过玩过一个飘逸的死灵法师,总有些怪物有讨厌的抗性,怎么都打不死。死灵法走到哪里都带着一群小弟,好像是皇上出巡一样。而当时的画面也就那样,模模糊糊总也看不清人物的表情,但这并不妨碍为了暗金装到处刷怪。

第三幕的丛林小矮人非常讨人厌,叽叽喳喳还会卡住角色,地图大到不像话。走着走着就迷路被他们活活弄死,拖着尸体丢了一堆堆的钱,活脱脱就是惨。符文之语和方块给装备添了许多乐趣,还有最喜欢的奶牛关,刷着刷着就过了一个下午。以至于现在暗黑3的Tips里面还有一条:没有奶牛关。(但是有彩虹关)

他们就这样存续于在那几个暑假之中。就算现在重新玩那些个东西,还有几分激情和期待?

我怀念,但也只是怀念。

永不过时:《魔兽争霸3》

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现在回想一下,可能是当初被“暗夜精灵”这高贵冷艳的名字所吸引,于是我奋不顾身的投入到了KOG(丛林守护者)的怀抱。当时我所有用暗夜精灵的同学,首发英雄都会选恶魔猎手,唯独我选择了KOG,只是因为两点原因:第一是我喜欢远程英雄,第二是KOG有一个我认为是神技的技能“缠绕”。

宅男之友:《DOTA》

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有个很有意思的成语新说。

孟母三迁,是说孟子的母亲带着孟子一开始住在了墓地附近,孟子很快学会了送葬人吹喇叭。孟母担心他的学业,搬到城里的屠宰场旁,孟子很快就学会了杀猪宰羊。孟母只好将家搬到了学校附近,不久,孟子学会了打dota。

虽是笑谈。当时大学里面没有几个是不打dota的。那个时候LOL未曾开服,DOTA2没有出世,漫天遍野只有dota满足了一干大学热血少年一起玩的心情。“与人斗,其乐无穷。”更多时候享受和好友一起开黑打败对面的快感。

只是,苦了很多妹子在电话那头得不到男朋友的半句安慰。游戏好呢,还是妹子好呢?

年少的时候很多人并不知道妹子20的年华最为珍贵,轻易辜负了这样的真心。后来,就永远失去了。

一代霸主:《传奇》

一款在高度上成就中国网游霸主的游戏。作为盛大的发家游戏,他的魅力不在于本身制作运营上多少成功 ,更在于它影响了一代人职业的分工,装备等级的概念 ,是它第一个在中国网游中使玩家把RMB和游戏虚拟物品相结合做到普及行会战,攻城战的战斗格式导致了英雄辈出的环境。

虽然传奇的画面相对来说简朴了不少,后期的升级过程的漫长,地图场景有十分的枯燥无味,内容单调等到现在依旧还是吸引着不少玩家在其中奋斗,这就是“传奇”!

制作公司:Actozsoft;国内运营:盛大;国内公测时间:2001年9月;国服最高同时在线:80万。

经典回忆:某天早7点,A同学发现没烟了,就对刚通宵回来的B说:你还有烟吗?B答:我忘了,你打开我的包袱找找,要是没有的话就在仓库里。

经典歌词:你杀死了我,还一笑而过,你杀的灿烂我死的懦弱,极品掉落,伤心是多余的,我的极品就这样被你,一拣而过。

经典日游:《魔力宝贝》

说到魔力,笔者的心为之一动,那是一段多么令人怀念的时光啊。那时天还是蓝的,水还是绿的,猪肉还是5块钱一斤的。我们总是问候完熊男,问候海男,穿过沙漠,走入雪山,在一次次的经历和冒险中,这款作为为数不多在中国取得成功的日本网游渐渐让人难以放弃。

魔力给了中国无数玩家太多的童年回忆和儿时的欢乐,有太多记忆值得我们去珍藏。

十年旅途:《仙境传说RO》

转眼间RO都已经10周年了,还记得当年第一次和RO邂逅是在03年的1月的《家用电脑与游戏》上。当时本来是为了《轩辕剑ol》的攻略才买的杂志,结果在翻阅杂志的时候无意间发现了RO,虽然当时只有一些简单的职业介绍和角色插图,但是我真的就被牢牢的吸引住了,像是着了魔一样的把那篇文章翻来覆去的看了好几遍。

之后的事情,自然也就是去网吧进行了与RO的第一次的亲密接触,当我打开客户端,看见屏幕上出现了开场动画,耳机里传来了那首好听的《YOU & I》的时候,心里似乎就有一个声音在呼喊:这真是一个好棒的游戏!

当年稀里糊涂的转了魔法师,一开始不知道怪物会有魔法反应,惨死在了大嘴鸟的嘴下好多次。之后学会用冰箭术和瞬间跳转打长老树精,以及火箭术越级卡位打蚯蚓练级。再后来就是1级暴风雪加冰墙秒钟怪打夹子,最苦逼的有次通宵刷怪刷到早上终于出了夹子,但是我要走过去捡夹子的瞬间在旁边刷出来了一个钟怪啃了我一口,当我复活了急忙跑回去的时候,夹子已经被系统刷新掉了。曾经心血来潮的凑过三青骨卡拳刃玩暴击刺客,还有专门开飞机赚钱的无良牧师。那个时候的回忆至今仍然美好,只是后来怎么都找不回当年的感觉。

韩流来袭:《永恒之塔》

这款游戏的捏人系统在当时可算是非常先进,多少外貌党被之吸引而一直一直玩下去。不免又想起没有外挂的最初,一切公平离我们还不算太远。一遍一遍刷着火神,为了那把三十五级的武器。千人混战欧比斯战场,有称之为激情的东西存在过,最后还是烟消云散。随着年龄的增长,以前的事情却越来越清晰。曾经妖媚的女妖变成了盔甲女战士,真是……太遗憾了。刷过黑脚、打过螃蟹、下过火神、刷过龙族精英怪、为打AK挑战过48、为OBS而打要塞、一步一步的挑战过黑暗。

某次为了能够玩游戏,偷偷从二楼翻去网吧,扭到右手,肿着关节打了一夜的军团大战。第二天请了病假,写不了字,干脆睡了一天。醒来的时候夕阳西下,心里面一阵空虚,好像已经到了不得不离开的时候了。

盛夏的午后,当我遇见你,再也不曾忘记。

里程碑:《石器时代》

《石器时代》可以说是回合制网游的鼻祖了,至少中国大陆的回合制从它开始。曾经达到万人空巷的火爆地步,让众多80后玩家为之疯狂,它承载了80后一代太多玩家的童年梦想。

夜半叮声:《奇迹MU》

关于奇迹的名字还有一段来历。《奇迹》最大的竞争对手是《天堂》。当时有人说,MU要超过天堂简直就是奇迹,结果老板一拍桌子,好,我们的名字就叫奇迹了。

后来,如各位所见,它真的创造了一段奇迹。

奇迹最著名的莫过于宝石掉落的音效。“叮”的清脆声响让很多玩家即使在后半夜也能迅速清醒过来。打怪升级私服外挂,它简单,却耐玩,对于游戏匮乏的年代算是得上一款奇迹。

网吧如雨后春笋在大中小城市发芽,而奇迹也在网吧里面成长。班上总有坏学生逃课去了网吧打游戏,好学生们对这样的情况总是不能理解。老师堵,家长骂,却还是扭不回爱玩游戏的坏小子的心。

后来坏小子长大,娶妻生子。再也不复疯狂年少。

无法超越:《魔兽世界》

毋庸置疑,魔兽世界在网络游戏的地位是老大,《魔兽世界》包含了暴雪以前作品的许多特色,并且它能满足不同游戏玩家的需求,细腻的肢体语言,美丽绝伦的风景,华丽的战斗场景,数以千计的玩家可以同时在同一个世界里一起冒险。

其实小编是在网易接手《魔兽世界》后才开始游戏的,虽然不能做为资深老玩家,但是这款游戏给予小编的回忆是最多的。第一次进入幽暗城迷路绕不出,第一次做电梯摔死。记得工会朋友带着小编勇闯联盟主城,一路还讲着有趣的魔兽故事;记得朋友送的99条变异鱼。这个游戏来来回回认识了很多人,约定每天一起日常,就好像从来也没有失去过什么一样。

但其实,记忆不会骗人。

所以,你们还记得吗,在游戏里面失去的朋友,他们现在还好吗?

经典口号:暴雪出品,必属精品

青涩记忆:初恋

你还记得你的初恋么?你还记得你是谁的初恋么?有时候,你只要知道,他/她过的很好,就够了。你不去打扰,不再见面。

爱过。你说。

只愿人生若只如初见。

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  1. cs
    suyuwen12014-02-09 18:44 回复